싱글톤1 [C++] 싱글톤 패턴(2) - 데이터 영역에 객체 생성 방식 [C++] 싱글톤 패턴(2) - 데이터 영역에 객체 생성 방식 이번 포스팅은 싱글톤 패턴 2로 이전 포스팅과 다른 방식으로 싱글톤을 구현한다. 이전 포스팅 링크이다. 읽고 오길 바란다. https://syrang.tistory.com/87 [C++] 싱글톤 패턴(1) - 동적 할당 방식 [C++] 싱글톤 패턴(1) - 동적 할당 방식 오랜만에 포스팅을 쓴다. 최근에 디자인 패턴중 하나인 싱글톤 패턴에 대해 배웠다. 역시 기록해두는 일이 머릿속에서도 정리가 잘되고 기억이 오래 남는 syrang.tistory.com 1. 이번에도 똑같이 객체의 생성자와 소멸자를 private로 설정해준다. // GameEngine.h class GameEngine { private: GameEngine(); ~GameEng.. 2022. 9. 8. 이전 1 다음