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[C++] 싱글톤 패턴(1) - 동적 할당 방식 [C++] 싱글톤 패턴(1) - 동적 할당 방식 오랜만에 포스팅을 쓴다. 최근에 디자인 패턴중 하나인 싱글톤 패턴에 대해 배웠다. 역시 기록해두는 일이 머릿속에서도 정리가 잘되고 기억이 오래 남는 것 같다. 본 포스팅은 발상 => 문제발생 => 다음 발상 => 문제 발생 => 해결 느낌으로 진행된다. 순서대로 차근차근 따라 해보자. 0. 싱글톤 패턴? : 싱글톤 패턴은 해당 클래스로 만들 수 있는 객체를 단 1개로 제한하는 방식을 말한다. 근데 객체의 개수는 1개지만 어디서든 쉽게 접근해서 호출할 수 있어야 한다. 1. 가장 먼저 떠오르는 방식은 생성자를 숨기는 것이다. (private) GameEngine이라는 클래스가 있다고 가정하자. class GameEngine { // GameEngine.h 파.. 2022. 9. 8.
게임잼 이미지 백업 2022. 8. 12.
[알만툴게임] 1치킨 알만툴 게임잼 게임 제작중...(완성) [알만툴게임] 1치킨 알만툴 게임잼 게임 제작 중... 오랜만에 블로그에 글을 쓴다... 학교가 종강하자마자 한가해질 줄 알았지만, 방학 동안 하고 싶은 게 많고 벌려놓은 일도 많아 바쁘게 사느라 블로그를 방치해버리고 말았다. 이제 7월이 다 끝나가자 이런 삶을 기록해두고 싶기도 하고 잠시 쉬어가고자 글을 쓴다. 만드는 중 친구와 함께 게임을 만들어보고 싶다고 생각했었다. 하지만 대규모는 싸울까 봐 걱정이 되었고, 난 나의 실력에 자신마저 없는 상태였던 것 같다. 그래서 1 달이라는 기간 동안 rpgmaker mv 툴을 사용하여 게임을 만드는 1 치킨 알만툴 게임잼을 듣고 이거다! 싶어서 현재 준비 중이다. 글을 쓰고 있는 지금 이 시점에선 6일밖에 안 남았지만 현재 진행형으로 만들고 있다...^^ 재시.. 2022. 7. 25.
[게임 디자인 워크숍 ] 14장 디자인에 대한 의사소통 + 트와인 실습 [게임 디자인 워크숍 ] 14장 디자인에 대한 의사소통 + 트와인 실습 2부부터는 각자 챕터를 정해 공부를 하고 알려주는 형식의 스터디였다. 나는 14장을 끝으로 이번 기획 책 스터디는 끝났다!! 재밌었다. 마지막에 실습으로 짧게 만든 예시이다. 데스노트 뮤지컬 최고다. 다운받아서 모바일일 경우에는 크롬으로 열면 되고, pc에 경우에는 더블클릭으로 열면 된다. 2022. 6. 17.