공부69 [게임 디자인 워크숍 ] 1장 게임 디자이너의 역할 [게임 디자인 워크숍 ] 1장 게임 디자이너의 역할 서론 ㅎㅎㅎ 동아리 사람들과 또 스터디를 진행하게 되었다. 이번에는 게임 디자인 워크숍 책을 각자 읽고 공부하며 서로를 가르쳐주고, 자신이 기획하는 게임에 직접 응용해보기를 목표로 스터디를 진행한다. 스터디는 일주일에 1회, 대면으로 진행할 계획이다. 첫째 주 스터디는 1부 요약이다. 1장. 게임 디자이너의 역할 2022. 5. 6. [study] MOM and RESTful [study] MOM and RESTful 네트워크를 통해 서비스를 제공하는 방법 1. Message-orientated Middleware(MOM) Communication between two devices takes places using distributed message queues Some devices produce data to be added to a queue while others consume data stored in a queue Require a broker or middleman to be the central service MQTT (TCP/IP) 2. RESRful model (Representational State Transfer) A server owns the st.. 2022. 4. 17. [퀴즈공부] 메모 보호되어 있는 글 입니다. 2022. 4. 13. [깃허브데스크톱 에러] Authentication failed. Some common reasons include: [깃허브 데스크톱 에러] Authentication failed. Some common reasons include: 코딩하고 깃허브데스크톱에서 push를 하려고 하니까 권한이 없다는 에러가 떴다. 음... 이 문제를 인터넷에 검색할 시 git 해결방법과 개인 토큰을 발급받으면 된다는 얘기가 많이 나오는데, 솔직히 도움이 되진 않았다. 나의 경우에는 평소에는 아무 문제없이 push가 잘됐는데 갑자기 이런 거라 더 이해가 안 됐다. 해결 방법은 간단하다. 왼쪽 상단에 File - Options를 클릭하면 Accounts에 자기가 로그인 중인 계정이 뜰 것이다. 여기서 sign out버튼을 눌러서 로그아웃을 하고 다시 로그인해주면 문제없이 push가 잘된다. ㅎㅎㅎ... 정말 허망하다. 2022. 4. 7. [C/C++] Class (3) - 레퍼런스 변수 [C/C++] Class (3) - 레퍼런스 변수 목차 1. struct 사용의 변화 2. 접근 제한자 (private, protected, public) 3. private vs public 4. class란 5. class 초기화 문법 6. 멤버 함수 7. 레퍼런스 변수 드디어 클래스 포스팅의 마지막 목차이다. 레퍼런스 변수에 대해서 잘 설명할 수 있을지 걱정이 되지만 내가 배운 것을 토대로 포스팅을 작성하였다. 아직 문법을 배우는 중이라 더 나은 설명을 모르겠는데 공부하다가 더 이해를 도울 수 있는 방법이 생각나면, 후에 포스팅을 수정하겠다. 모두 공부 힘냅시다! :) - 원하는 상황 가정 먼저 레퍼런스 변수를 배우기 앞서서 다음 상황을 가정해보자. 1. 나는 CMy라는 클래스를 만들었다. 2. 객.. 2022. 3. 22. 이전 1 2 3 4 5 6 7 ··· 14 다음