게임 디자이너2 [게임 디자인 워크숍 ] 1장 게임 디자이너의 역할 [게임 디자인 워크숍 ] 1장 게임 디자이너의 역할 서론 ㅎㅎㅎ 동아리 사람들과 또 스터디를 진행하게 되었다. 이번에는 게임 디자인 워크숍 책을 각자 읽고 공부하며 서로를 가르쳐주고, 자신이 기획하는 게임에 직접 응용해보기를 목표로 스터디를 진행한다. 스터디는 일주일에 1회, 대면으로 진행할 계획이다. 첫째 주 스터디는 1부 요약이다. 1장. 게임 디자이너의 역할 2022. 5. 6. [독서후기] 왜 게임에 빠질까? 사람을 유혹하는 게임의 심리학 [독서후기] 왜 게임에 빠질까? 사람을 유혹하는 게임의 심리학 지은이 - 와타나베 슈우지, 나카무라 아키노리 얇은 책이어서 3일 정도 틈틈이 읽어서 보았다! 다양한 게임들이 예시로 나온다. 그래서 내용들이 쉽게 이해가 되는 편이다. 다양한 게임을 해보고 관심 많은 사람이 읽으면 재미있게 읽을 수 있고 게임에 대해 전체적으로 생각해 볼 수 있는 좋은 책이다. 특히 해봤던 게임들이 예시로 나올 땐 단순히 플레이하기만 했던 게임이 상세하게 분석되는 것도 신기하고 안 해본 게임이 예시로 나왔을 때는 한번 플레이해보고 싶다는 마음이 들어서 게임 뽕이 찼다 ㅋㅋㅋ '기호'에 대한 생각도 많이 늘게 되었다. 어찌 보면 정말 게임은 기호의 조합 그 자체인데 암묵적으로 기호를 이해하고 게임을 즐기는 오늘날이 대단하다고 .. 2021. 11. 23. 이전 1 다음